Política de privacidad de HexLibris
Última actualización: 12 de noviembre de 2026
HexLibris es un juego de palabras basado en libros. Esta política explica qué datos tratan el juego y su web (hexlibris.es), para qué, durante cuánto tiempo y cómo puedes ejercer tus derechos. Está escrita para ser corta y concreta: si algo no está aquí, no lo recogemos.
1. Responsable
El responsable del tratamiento es KolonLabs (Miguel Colón García), en España. Para cualquier cuestión sobre privacidad: kolonlabs@gmail.com. Los datos completos del titular están en los términos y condiciones.
2. No hace falta registrarse
Para jugar no pides cuenta ni das tu nombre o tu correo. La primera vez que abres el juego, este crea en tu dispositivo un identificador aleatorio (no es un identificador del teléfono) y con él abre una cuenta de invitado en nuestro servidor. En el servidor solo se guarda un resumen cifrado (hash) de ese identificador. Si en el futuro vinculas una cuenta de Google Play Juegos, Google o Apple para jugar en varios dispositivos, guardaremos el identificador que esa plataforma nos da para tu cuenta, nunca tu contraseña.
3. Qué datos tratamos y para qué
| Datos | Para qué | Base legal |
|---|---|---|
| Identificador de jugador e identificador de invitado (cifrado) | Mantener tu partida y tu progreso | Prestación del servicio que pides al jugar |
| Progreso, puntuaciones, inventario de ayudas y monedas del juego | Guardar tu avance, desbloquear capítulos, entregarte el EPUB y la narración, y mostrar la clasificación semanal con un alias generado por el juego (por ejemplo, «Lector 1A2B») | Prestación del servicio |
| Compras dentro del juego: producto, fecha y comprobante de compra de Google Play | Validar la compra con Google, entregarte lo comprado una sola vez y atender reclamaciones o reembolsos | Prestación del servicio y obligaciones legales |
| Registros técnicos del servidor: peticiones, errores, fecha y hora y país aproximado | Que el servicio funcione, detectar errores y prevenir abusos | Interés legítimo |
| Anuncios con recompensa (opcionales): ID de publicidad, dirección IP y datos del dispositivo, tratados por Google AdMob | Mostrar el anuncio que eliges ver, medirlo, evitar el fraude y concederte la recompensa | Tu consentimiento para anuncios personalizados; si no lo das, se muestran anuncios no personalizados |
| Suscripción del dispositivo a los avisos de obras nuevas (Firebase Cloud Messaging), solo si los activas en Tu cuenta; no guardamos el identificador del dispositivo | Avisarte cuando llega una obra nueva a la biblioteca | Tu consentimiento (permiso del sistema) |
| Mensajes que nos envías desde el juego (Ajustes → Tu opinión, o «Avisar de un problema» en un pasaje): lo que escribes, el tipo de mensaje, las respuestas, y dónde estabas al escribir (pantalla, obra, volumen, episodio, nivel, pasaje o capítulo, versión del juego, plataforma y versión del sistema), unido a tu identificador de jugador | Leerlo, contestarte dentro del juego, corregir el texto o el fallo del que avisas y, si avisas de un fallo, revisar tu partida para entenderlo | Tu solicitud (prestación del servicio que pides al escribirnos) |
| Votos a las obras de «En el radar» desde el juego: la obra votada y un resumen cifrado (hash) de tu identificador de jugador | Contar un voto por jugador y obra, recordarte lo que has votado y elegir las siguientes obras | Tu solicitud |
| Votos desde la web: la obra votada y un resumen cifrado de un identificador aleatorio que guarda tu navegador (no te identifica) | Contar un voto por navegador y obra | Interés legítimo |
| Mensajes de contacto desde la web: tipo, mensaje, si eres tester y tu versión, y, solo si lo dejas, tu correo | Leerlo y, si dejaste el correo, contestarte por correo | Tu solicitud; tu consentimiento para usar el correo |
| Propuestas de obras desde la web: título, autor y por qué (sin datos personales) | Valorar qué obras llevar al juego | Interés legítimo |
| Dirección IP, solo como resumen cifrado y solo en memoria | Limitar cuántos votos y mensajes se envían seguidos desde la web, para frenar abusos | Interés legítimo |
No recogemos tu ubicación precisa, tus contactos, tus fotos ni el contenido de tu dispositivo. No vendemos datos personales. En los mensajes, no hace falta que nos des datos personales: para contestarte en el juego nos basta tu identificador de jugador, que ya va con el mensaje. Nadie más que nosotros lee lo que escribes.
4. Datos que se quedan en tu dispositivo
El juego guarda en tu dispositivo los volúmenes descargados, tus preferencias, la cola de partidas pendientes de enviar y el identificador de invitado. Si desinstalas el juego, se borran; si tu cuenta no estaba vinculada, no podrás recuperarla en otro dispositivo.
5. Con quién se comparten
- Microsoft Azure (encargado del tratamiento): aloja el servidor y la base de datos, en la región de España.
- Google: Google Play procesa los pagos (nosotros no vemos tus datos de pago), AdMob sirve los anuncios y Firebase Cloud Messaging entrega los avisos de obras nuevas si los activas (con un identificador del dispositivo; nosotros no lo guardamos). Google trata esos datos con su propia política: policies.google.com/privacy y cómo usa Google los datos de las apps de sus socios. Google puede tratar datos fuera del Espacio Económico Europeo con las garantías del Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU. y las cláusulas contractuales tipo.
- Autoridades, solo si una ley nos obliga.
6. Cuánto tiempo
- Tu cuenta, progreso e inventario: mientras la mantengas. Puedes borrarla cuando quieras (apartado 7).
- Puntos de la clasificación semanal: 8 semanas.
- Registros técnicos del servidor: 30 días.
- Registros de compras: el tiempo que exijan las obligaciones fiscales y de consumo.
- Mensajes del juego y de la web, con sus respuestas: 12 meses. Los del juego se borran antes si borras tu cuenta.
- Votos del juego: mientras mantengas tu cuenta. Votos de la web y propuestas: mientras la obra siga en el radar o se esté preparando (no llevan datos personales).
- Resumen cifrado de la IP: lo que dura la ventana del límite (una hora), y solo en memoria.
7. Tus derechos y cómo borrar tu cuenta
Desde el juego, en Ajustes → Tu cuenta → Borrar mis datos, se eliminan del servidor tu cuenta, sus vínculos, tus puntuaciones, tus votos, tus mensajes con sus respuestas y los demás datos asociados a ella. También puedes escribirnos a kolonlabs@gmail.com para acceder a tus datos, rectificarlos, suprimirlos, oponerte o limitar su tratamiento, o pedir su portabilidad; para identificarte te pediremos el identificador de jugador que aparece en la pantalla Tu cuenta del juego.
Puedes retirar tu consentimiento a los anuncios personalizados en cualquier momento desde las opciones de privacidad del juego (Ajustes → Tu cuenta → Opciones de privacidad de anuncios) o desde los ajustes de anuncios de tu dispositivo (restablecer o eliminar el ID de publicidad). Si crees que no hemos tratado bien tus datos, puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (aepd.es).
8. Menores
HexLibris está pensado para mayores de 13 años. En España, los menores de 14 años necesitan el consentimiento de sus padres o tutores para los tratamientos basados en el consentimiento, como los anuncios personalizados; a ellos solo se les muestran anuncios no personalizados. Si eres padre, madre o tutor y crees que tu hijo nos ha dado datos sin tu permiso, escríbenos y los borraremos.
9. Seguridad
Las comunicaciones con el servidor van cifradas (HTTPS). El acceso a los datos está limitado; el identificador de invitado, el de los votos y la dirección IP se guardan solo como resumen cifrado.
10. Cambios
Si cambiamos esta política, publicaremos aquí la nueva versión con su fecha y, si el cambio es importante, lo avisaremos en el juego.