La obra en el juego
Obra completa · próximamente
Llegará más adelante. Apúntate a la prueba y te avisamos.
Cada pasaje del libro es un tablero de hexágonos con letras: al formar sus palabras, el pasaje se completa y se lee entero, con su narración.
Charles Dickens · 1843
Ebenezer Scrooge, un viejo avaro de Londres, recibe en Nochebuena la visita del fantasma de su socio Marley, que le anuncia la llegada de tres espíritus.
Ya está en la biblioteca del juego, a la espera de su turno.
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Cada pasaje del libro es un tablero de hexágonos con letras: al formar sus palabras, el pasaje se completa y se lee entero, con su narración.
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